|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 2.0/5 (7 голосов) Этим уроком я надеюсь помочь всем начинающим понять как использовать карты нормалей в своих моделях.
В этом уроке мы будем создавать кубик, показанный выше, используя простой бокс и карту нормалей.
Вы узнаете несколько подсказок и трюков. Я со...
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 1.3/5 (4 голосов) Изложенные в этом уроке принципы создания материала нержавеющей стали основаны на наблюдениях реального металла и изучении высококачественных фотографий.
| 1459 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 1.3/5 (3 голосов) Ключ к реалистической 3D анимации находится в картах текстуры. В то время как старые текстуры часто выглядят хорошими, старея материалы в действительности иногда могут быть не доступны многим аниматорам. В этом начальном обучающем уроке Дейв Вилсон д...
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 3.0/5 (3 голосов)
Введение.
Если Вы обращали внимание на технологию видеоигр, Вы слышали о термине "Карты нормалей". Игры подобные Doom 3, Half-Life 2, и F.E.A.R. все используют эту технику, чтобы показать так много деталей, как только возможно без...
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 2.0/5 (1 голосовать) Этот урок посвящен изучению техники текстурирования
сцены. Я покажу как текстурировать сложную сцену с множеством объектов. Вся
работа будет происходить только в 3D
Max’e.
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 4.0/5 (4 голосов)
При моделировании сцен с применением глобального освещения зачастую не уделяется достаточного внимания такому процессу , как создание действительно качественных и реалистичных материалов , что , пожалуй , можно связать с длительной тестовой визуали...
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 3.0/5 (2 голосов) Часто в сценах требуется воспроизвести отражающую поверхность, но многие не знают как качественно ее сделать.
Поэтому это руководство может им в этом.
| 1664 Посещения
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|