|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.5/5 (6 голосов) Одна из предлагаемых в инструментарии модуля Hair и в действительности очень полезная возможность - это способность блокировать волосы к поверхности.Эта особенность позволяет Вам создавать такие достаточно сложные по структуре объекты, как, например,...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.1/5 (7 голосов) Некоторые прически, особенно длинные по структуре, выглядят более естественно со вставкой сплайнов, чем при использовании обычного роста волос от поверхности.Волосы, базирующиеся на сплайнах в основе дают Вам явный контроль управления в 3DSMax по кон...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.7/5 (7 голосов) Очень многие стали задавать вопрос, как делать реальные статические тени в играх. Ответ прост - LightMap (Карта света). Я решил написать урок по созданию Light Map(ЛМ), потому что на мой взгляд это легко и красиво. :) Для этого нам понадобится 3D Stu...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.9/5 (8 голосов) Урок ВТОРОЙ.
Еще раз повторюсь, сказав, что в настоящем уроке я не буду описывать способы работы с фотографией, которые подробно рассматривались в предыдущем уроке и в уроке ИНТЕГРАЦИЯ 3D В ФОТОГРАФИЮ, а посему для тех, кто не прочел их, могу по...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.8/5 (5 голосов) В связи с тем, что предыдущая статья вызвала некоторый интерес
читателей, я решил продолжить эту тему и написать еще парочку уроков,
связанных с использованием фотографии в 3D.
| 537 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.2/5 (5 голосов) По роду своей деятельности, а я работаю в рекламном агентстве,
специализирующемся на наружной рекламе, мне часто приходится иметь дело
с проектами, которые требуют размещения рекламных конструкций прямо на
фотографии. Область применения такого под...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.3/5 (6 голосов) Многие 3D художники, вероятно, сталкивались в своей работе с созданием интерьеров. И очень часто у них возникает вопрос о реалистичном освещении. Проблему эту каждый решает по-своему… О методах освещения было сказано довольно много, я же хочу ...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов) В этом небольшом уроке я собираюсь описать один из способов создания протектора шины. Ничего сверхсложного, поэтому сразу скажу, что я нацеливаюсь в основном на новичков, поэтому рассказать об этом я постараюсь предельно подробно с кучей скрин...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.2/5 (6 голосов) Создаем в 3dsmax плоскость с модификатором noise на ней и один всенаправленный (omni) источник света
У источника света необходимо включить опцию ambient only и decay (затухание).
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.5/5 (4 голосов) В этот раз я расскажу о методе создания боке без использования HDRI
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Нет посетителей в онлайн
|