|
| |
|
Результаты 51 - 60 из 117 |
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.8/5 (5 голосов) В этом уроке Вы смоделируете мультяшную свинку. Этот урок даст Вам основные понятия моделирования в Максе. Тело свинки создается из ChamferBox, конвертированного в Editable Poly и затем экструдированного и скошенного в некоторых местах. Н...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.3/5 (6 голосов) Многие 3D художники, вероятно, сталкивались в своей работе с созданием интерьеров. И очень часто у них возникает вопрос о реалистичном освещении. Проблему эту каждый решает по-своему… О методах освещения было сказано довольно много, я же хочу ...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов) В этом небольшом уроке я собираюсь описать один из способов создания протектора шины. Ничего сверхсложного, поэтому сразу скажу, что я нацеливаюсь в основном на новичков, поэтому рассказать об этом я постараюсь предельно подробно с кучей скрин...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.3/5 (4 голосов)
Моделирование перчаток напоминает моделирование кистей рук с некоторыми упрощениями. Начать можно с кубического примитива, одна из граней которого экструдирована три раза с тем, чтобы куб был разбит на четыре части.
| 683 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Освещение
Рейтинг 1.7/5 (6 голосов) Здравствуйте! Сегодня мы подробно рассмотрим и поговорим о создании
Фотометрических источников света. Всего будет две части по данной теме, которые будут публиковаться отдельно на этом сайте. В первой части мы научимся создавать и настраивать встро...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.3/5 (6 голосов) В русскоязычном Интернете не так уж и много уроков по моделированию автомобиля и когда я стал просматривать их, то понял, что они не отличаются полнотой информации. Я же хочу в этом уроке описать последовательность моделирования автомобиля, останавли...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.2/5 (6 голосов) Создаем в 3dsmax плоскость с модификатором noise на ней и один всенаправленный (omni) источник света
У источника света необходимо включить опцию ambient only и decay (затухание).
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.5/5 (4 голосов) В этот раз я расскажу о методе создания боке без использования HDRI
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.8/5 (5 голосов) Во многих случая бывает, что требуется сделать фотографию большого качества для журнала, большого плаката или рекламного банера. В этом случаи многие пытаются сделать изображен большее по размеру, но этого недостаточно, при стандартном рендаре изобра...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.8/5 (5 голосов) В этом уроке я расскажу вам метод освещения студии. Для просчета я использовал Vray 1.5rc3, самый последняя версия программы. Этот известный стул "Corbusier" был смоделирован в 3ds Max 9.
После изучение этого урока вы будете уметь про...
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 6 гостей и 1 пользователь
|