|
| |
|
Результаты 61 - 70 из 117 |
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.0/5 (5 голосов)
В этом уроке я попытался максимально раскрыть основные методы и способы скоростной разработки низкополигональных игровых моделей на примере Су-25
| 1060 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.0/5 (3 голосов) В этом уроке автор рассказывает, как расставлять чертежи в 3ds Max.
| 1099 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.0/5 (5 голосов) В этом уроке я расскажу как смоделировать подушку для дивана
| 1586 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.2/5 (5 голосов) Создавать подобные вещи гораздо легче, чем это кажется на первый взгляд. Я попытаюсь рассказать как я это делал и если кому-то что-нибудь пригодится, то буду очень рад. Метод, которым я работаю многим может показаться странным и неповоротливым и это ...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.5/5 (4 голосов) В этом уроке Вы создадите набор костей для заранее подготовленного персонажа. При этом используются некоторые новые средства 3ds max 5, включая окно Bone Tools и Spline IK. Полученный Вами персонаж будет использоваться в другом уроке, посвященном око...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.3/5 (3 голосов) Довольно часто бывает так, что фотореалистическим изображением можно отпугнуть заказчика. Например, если вы учавствуете в тендере на реализацию какого-либо объекта, то важно показать идею, т.к. на детальную проработку проекта может уйти очень много в...
|
|
3D Max/Анимация
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов) Сплайновая инверсная кинематика, далее Spline IK, является новым типом инверсной кинематики, которая использует сплайны для управления структурой костей.
| 674 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.2/5 (5 голосов) Сейчас не так уж и много людей, которые умеют пользоваться всеми модификаторами на MAX. Я и сам всех их не знаю досконально. И на этом уроке я рассмотрю несколько модификаторов, которые сами по себе очень легки в управлении, но их, почему-то многие н...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.0/5 (3 голосов) В этом уроке мы пошагово разберём как создавать персонажа со средним количеством полигонов.
| 1386 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 1.0/5 (5 голосов) В данном уроке Вы познакомитесь с базовыми средствами модификатора Unwrap UVW, разными методами автоматического текстурирования и некоторыми приемами работы вручную. Так же я вкратце объясню, как Вы можете использовать программу Deep Paint 3D, от Rig...
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 3 гостей и 2 пользователей
|