|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов) Ну что же… Я откладывал этот момент долго но, в конце концов, решил сесть и написать этот урок по моделированию. После изучения метода поли моделирования с уточнением вершин, я определил для себя более подходящий способ моделирования. Мои колл...
|
|
Maya/Maya Текстурирование
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов) Данный урок является переводом одного из разделов справочной системы Maya 7.0
Средство Unfold UVs позволяет Вам развернуть сетку UV координат для полигонального объекта так, чтобы текстурные координаты не перекрывали друг друга. Unfold UVs поможет...
|
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.0/5 (3 голосов)
Данный урок является переводом одного из разделов справочной системы Maya 7.0
| 505 Посещения
|
|
Maya/Maya Освещение
Рейтинг 1.7/5 (3 голосов) Представляю вашему вниманию перевод урока с сайта http://www.interstation3d.com написанного Toni Bratincevic .
| 699 Посещения
|
|
Maya/Maya Текстурирование
Рейтинг 1.3/5 (3 голосов) Данный урок посвящен созданию реалистичной текстуры кожи для модели персонажа, созданного в Maya. В качестве основного программного инструмента использовался Photoshop, но одним из главных составляющих успеха является наличие хорошо подготовленной ка...
|
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.0/5 (3 голосов) Этот уроке мы рассмотрим некоторые простые узлы в Maya, редактор материалов Hypershade и в конце концов научимся как использовать узел Multiply-Divide (узел Умножения-Деления) дабы контролировать интенсивность и глубину карты смещения (displacement m...
|
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.3/5 (3 голосов) В этом уроке я расскажу, как добиться эффекта, когда с виду твердый объект, прямо на глазах превращается в пыль и уносится ветром.
В пыль мы можем превратить все, что угодно. Начнем, однако, с простого цилиндра.
| 489 Посещения
|
|
Maya/Maya Освещение
Рейтинг 1.5/5 (4 голосов) Рендерер mental ray для Maya поддерживает рендеринг с использованием Global Illumination (Глобального Освещения). Метод Global Illumination имитирует эффект общего освещения и переотражения света в сцене, когда предметы сцены освещаются не только пря...
|
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.0/5 (3 голосов) На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya, уметь ориентироваться среди множества окон и пользоваться пре...
|
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.0/5 (3 голосов)
Система Toon Shading представляет собой набор
инструментальных средств, позволяющих придать трехмерным объектам сцены
вид и стиль мультипликации, нарисованной от руки. Инструменты системы
Toon Shading просты в применении, очень мощные и позвол...
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Нет посетителей в онлайн
|