|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 2.0/5 (4 голосов) Многоугольники обеспечивают скульптурное моделирование, однако для
создания гладких, реалистичных моделей они требуют значительного
увеличения количества деталей. NURBS-поверхности обеспечивают гладкие
поверхности, но требуют понимания несколько н...
|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов)
Copyright 1999 Peter Ratner
(отрывок из книги)
Существует множество подходов к моделированию человеческой головы. Большинство этих методов преследуют весьма специфические цели, такие, как лучшая передача черт лица, лучшая анимация мимики,...
|
|
Maya/Maya Текстурирование
Рейтинг 2.3/5 (4 голосов)
Введение.
В этой статье я расскажу о текстурировании Mini-Cooper и уделю немного внимания Mental ray, хотя я думаю, что есть художники, которые знают его больше, чем я.
| 790 Посещения
|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 1.0/5 (3 голосов)
Моделирование реалистичного глаза для 3D персонажа
Leve...
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|