|
| |
|
Результаты 11 - 20 из 197 |
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)
Привет Ребята!!!
Добро пожаловать в мой урок, посвященный моделированию в Maya? В этом
уроке я покажу вам кК создать мультяшную рыбку в Autodesk Maya 8.0, нам
много предстоит сделать, так что давайте приступим.
| 1215 Посещения
|
|
Разное/Making of...
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)
Данный обзор работы посвящен картине под названием “Blowout at Exit 16A”.
|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)
Вот мы и подобрались к четвертой, заключительной части
нашего строительства. Если вы пропустили три предыдущие части уроков, на этот
случай вы можете скачать готовую сцену со всей раннее проделанной работой.
| 987 Посещения
|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)
Продолжаем стройку, Дом2 нервно курит в стороне! В этой
части мы начнем заполнять внутреннюю часть замка и начнем мы с дома.
В этой части, можно воспользоваться готовой сценой, либо работать со своей,
если вы следуете урок за уроком.
| 709 Посещения
|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)
В этой части урока под номером 2, мы продолжим наше строительство.
Если вы пропустили первую часть урока то можете скачать сцену, включающую в
себя все, то, что мы уже создали.
| 692 Посещения
|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)
В этом уроке я расскажу вам, как создать замок из ничего. В
данной части я объясню вам основы и при помощи этих знаний мы выстроим с вами
простые формы нашего замка. В будущем замок обрастет деталями и станет более
реалистичным, так же мы доба...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать) Моделирование человеческого уха из box методом последовательного деления.
Перевод урока с сайта www.secondreality.ch
| 1156 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать) Как моделировать человеческую голову из box методом последовательного деления. На основе урока с сайта www.secondreality.ch
|
|
Разное/RealFlow
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать) Данный урок рассматривает довольно стандартный способ симуляции потока жидкости с применением стороннего пакета Realflow, а также визуализацию полученного результата в Maxwell Studio.
| 2216 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать) В предыдущем уроке «Натюрморт» мы простыми средствами моделирования создали сцену, представляющую собой натюрморт из фруктов, ягод и цитрусовых. Давайте рассмотрим некоторые способы текстурирования объектов этой сцены стандартными средств...
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 19 гостей Нет посетителей в онлайн
|