|
| |
|
Результаты 121 - 130 из 197 |
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.7/5 (6 голосов) В этом уроке научитесь моделировать человеческую голову на примере Данны Д`арк
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.4/5 (5 голосов) Зачем моделировать тело, если персонаж должен быть одетым? Во-первых, это неплохое упражнение, во-вторых, никогда не стоит упускать возможность дойти до изначальной сути вещей, а в-третьих, это упростит Вам моделирование одежды и даст полную власть н...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.4/5 (5 голосов) Урок ориентирован на начинающих и особых знаний макса, не потребует, только знания интерфейса.
| 1401 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 1.7/5 (9 голосов) Привет... Вот моё новое творение - Создаем материал огня
| 1486 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 3.2/5 (6 голосов) Здесь я покажу Вам, как сделать реалистичную лампочку, которую можно использовать в любой сцене.
| 2537 Посещения
|
|
Визуализаторы /V-ray
Рейтинг 1.4/5 (5 голосов) В этом уроке мы будем освещать архитектурную сцену с помощью Vray и HDR изображения (High Dynamic Range Image, или коротко HDRI).
Использование 3dsmax и HDRI неба с визуализатором V-Ray даст нам возможность создать очень реалистичный результат. ...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.3/5 (4 голосов) Последние несколько лет мы видели симуляторы толпы в нескольких инструментах, документации и ТВ-сериях. Здесь мы собираемся создать наш собственный симулятор толпы и реализовать симулятор подводного косяка рыб.
Мы собираемся использовать частицы, о...
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 1.0/5 (7 голосов) В этом уроке речь пойдет о HDRI (High Dynamic Range Image). Суть HDRI в описании световых характеристик каждого пикселя реальными физическими величинами. Для урока нам понадобится подключаемый визуализатор V-Ray, а также HDRI карта.
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.0/5 (4 голосов) Следует сразу оговориться, что данный метод подойдет, только для тех случаев, когда планета изображается на среднем или дальнем планах.
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 2.0/5 (7 голосов) Этим уроком я надеюсь помочь всем начинающим понять как использовать карты нормалей в своих моделях.
В этом уроке мы будем создавать кубик, показанный выше, используя простой бокс и карту нормалей.
Вы узнаете несколько подсказок и трюков. Я со...
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 1 гость Нет посетителей в онлайн
|