|
| |
|
Результаты 141 - 150 из 197 |
|
Визуализаторы /V-ray
Рейтинг 2.0/5 (4 голосов)
В этом уроке я поясню, как могут совместно работать новые физические камера, солнце и небо в Vray.
Я так же расскажу, как настроить источник света Vray Sun и прикрепить его к максовской системе дневного света.
В качестве примера вы можете ...
|
|
Zbrush/Zbrush Разное
Рейтинг 2.3/5 (7 голосов) В этом уроке я бы хотел рассказать об основах тескстурирования в ZBrush 3.1. Урок расчитан в основном для новичков, которые по причине непонимания основных функций не смогли самостоятельно вникнуть в основы текстурирования этого замечательного трёхме...
|
|
Zbrush/Zbrush Разное
Рейтинг 1.3/5 (6 голосов) В этом уроке я постараюсь изложить начальную стадию, т.е. подготовку к моделированию. Расписывать сам процесс моделирования, я думаю, не стоит, т.к. важно понять лишь саму оболочку программы и её функции, ну а дальше уже всё зависит от вас самих. Мод...
|
|
Zbrush/Zbrush Моделирование
Рейтинг 1.6/5 (8 голосов) Урок описывающий процесс моделирования и текстурирования модели в Zbrush.
| 2208 Посещения
|
|
Zbrush/Zbrush Моделирование
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов)
Три скрипта показывающих процесс создания:
Фонарик.
Банан.
Голова.
Описание процесса на английском но процесс создания думаю
будет понятен каждому.
| 1293 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.5/5 (2 голосов) Это быстрый урок, в котором Вы увидите весь процесс работы над композицией. Начиная от моделинга автомобиля, создания материалов, освещения, параметры рендера и заканчивая постобработкой в фотошопе.
| 1653 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Освещение
Рейтинг 1.7/5 (6 голосов)
В этом уроке я покажу вам, как настраивай студийное
освещение для визуализации автомобилей. Рекомендуемый уровень для выполнения
данного урока, средний. Для этого урока мы будем использовать 3D Max 9, если ваша версия
программы отличается, то ...
|
|
Maya/Maya Моделирование
Рейтинг 1.0/5 (5 голосов)
Один из способов моделирования ноги.
| 1867 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 2.0/5 (1 голосовать) Этот урок посвящен изучению техники текстурирования
сцены. Я покажу как текстурировать сложную сцену с множеством объектов. Вся
работа будет происходить только в 3D
Max’e.
|
|
Zbrush/Zbrush Моделирование
Рейтинг 2.1/5 (7 голосов) Используя Photoshop и Zbrush мы попробуем создать ландшафт довольно быстрым и эффективным способом.
| 3694 Посещения
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 8 гостей Нет посетителей в онлайн
|