|
| |
|
Результаты 161 - 170 из 197 |
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов) Этот уроке мы рассмотрим некоторые простые узлы в Maya, редактор материалов Hypershade и в конце концов научимся как использовать узел Multiply-Divide (узел Умножения-Деления) дабы контролировать интенсивность и глубину карты смещения (displacement m...
|
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.3/5 (4 голосов) В этом уроке я расскажу, как добиться эффекта, когда с виду твердый объект, прямо на глазах превращается в пыль и уносится ветром.
В пыль мы можем превратить все, что угодно. Начнем, однако, с простого цилиндра.
| 901 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 4.0/5 (4 голосов)
При моделировании сцен с применением глобального освещения зачастую не уделяется достаточного внимания такому процессу , как создание действительно качественных и реалистичных материалов , что , пожалуй , можно связать с длительной тестовой визуали...
|
|
3D Max/3D MAX Освещение
Рейтинг 2.4/5 (8 голосов) Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 3.0/5 (2 голосов) В этом уроке я покажу вам как можно создать реалистичную траву. Урок рассчитан не только на опытных пользователей но и для начинающих.
| 2768 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 3.7/5 (3 голосов) Для этото урока я обобщил для вас наиболее удачные идеи и опыт в 3D Studio MAXе.
| 1920 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 3.8/5 (5 голосов) Бродил я по интернету, и ни разу не встретил урока по созданию фруктов. И решил я по этому поводу написать небольшой урок. Итак, я предлагаю создать всем известный фрукт- Апельсин, почему бы нет, и цвет у него радостный и вкус ничего, попробуем.
| 1691 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Текстурирование
Рейтинг 3.0/5 (2 голосов) Часто в сценах требуется воспроизвести отражающую поверхность, но многие не знают как качественно ее сделать.
Поэтому это руководство может им в этом.
| 1756 Посещения
|
|
Maya/Maya Освещение
Рейтинг 1.4/5 (5 голосов) Рендерер mental ray для Maya поддерживает рендеринг с использованием Global Illumination (Глобального Освещения). Метод Global Illumination имитирует эффект общего освещения и переотражения света в сцене, когда предметы сцены освещаются не только пря...
|
|
Maya/Maya Разное
Рейтинг 1.0/5 (4 голосов) На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya, уметь ориентироваться среди множества окон и пользоваться пре...
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 8 гостей Нет посетителей в онлайн
|