Уроки

 

Результаты 161 - 170 из 197
Maya/Maya Разное

Рейтинг 1.0/5 (4 голосов)

Этот уроке мы рассмотрим некоторые простые узлы в Maya, редактор материалов Hypershade и в конце концов научимся как использовать узел Multiply-Divide (узел Умножения-Деления) дабы контролировать интенсивность и глубину карты смещения (displacement m...
| 760 Посещения | Подробнее ...

Maya/Maya Разное

Рейтинг 1.3/5 (4 голосов)

В этом уроке я расскажу, как добиться эффекта, когда с виду твердый объект, прямо на глазах превращается в пыль и уносится ветром. В пыль мы можем превратить все, что угодно. Начнем, однако, с простого цилиндра.
| 901 Посещения

3D Max/3D MAX Текстурирование

Рейтинг 4.0/5 (4 голосов)

При моделировании сцен с применением глобального освещения зачастую не уделяется достаточного внимания такому процессу , как создание действительно качественных и реалистичных материалов , что , пожалуй , можно связать с длительной тестовой визуали...
| 3381 Посещения | 1 комментарий | Подробнее ...

3D Max/3D MAX Освещение

Рейтинг 2.4/5 (8 голосов)

Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
| 3521 Посещения | 4 комментарий(и)

3D Max/3D MAX Моделирование

Рейтинг 3.0/5 (2 голосов)

В этом уроке я покажу вам как можно создать реалистичную траву. Урок рассчитан не только на опытных пользователей но и для начинающих.
| 2768 Посещения

3D Max/3D MAX Моделирование

Рейтинг 3.7/5 (3 голосов)

Для этото урока я обобщил для вас наиболее удачные идеи и опыт в 3D Studio MAXе.
| 1920 Посещения

3D Max/3D MAX Моделирование

Рейтинг 3.8/5 (5 голосов)

Бродил я по интернету, и ни разу не встретил урока по созданию фруктов. И решил я по этому поводу написать небольшой урок. Итак, я предлагаю создать всем известный фрукт- Апельсин, почему бы нет, и цвет у него радостный и вкус ничего, попробуем.
| 1691 Посещения

3D Max/3D MAX Текстурирование

Рейтинг 3.0/5 (2 голосов)

Часто в сценах требуется воспроизвести отражающую поверхность, но многие не знают как качественно ее сделать. Поэтому это руководство может им в этом.
| 1756 Посещения

Maya/Maya Освещение

Рейтинг 1.4/5 (5 голосов)

Рендерер mental ray для Maya поддерживает рендеринг с использованием Global Illumination (Глобального Освещения). Метод Global Illumination имитирует эффект общего освещения и переотражения света в сцене, когда предметы сцены освещаются не только пря...
| 905 Посещения | 2 комментарий(и) | Подробнее ...

Maya/Maya Разное

Рейтинг 1.0/5 (4 голосов)

На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya, уметь ориентироваться среди множества окон и пользоваться пре...
| 1084 Посещения | Подробнее ...

  

Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved