|
| |
|
Результаты 31 - 40 из 197 |
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.7/5 (3 голосов) Разбиение любого объекта и затем анимирование этих фрагментов, вручную - утомительная задача особенно, когда есть много фрагментов, и получение реализма на таких мультипликациях очень трудная задача. Здесь присутствует Динамика. Динамика позволяет оч...
|
|
Maya/Maya Текстурирование
Рейтинг 2.0/5 (3 голосов) Шейдер очень хорошо подходит для различных тканевых обьектов создавая на обьекте повторяющуюся сетку из переплетённых нитей.
Но если просто назначить шейдер на материал получится не очень красивая «плоская» ткань.Нужны некоторые настро
| 722 Посещения
|
|
Визуализаторы /V-ray
Рейтинг 3.2/5 (5 голосов) При создании материалов я стараюсь обходится без использования рисованных текстур (обыкновенных графических файлов), равно как и без внешних плагинов (кроме Vray, разумеется). По возможности использую исключительно встроенные процедуры редактора мате...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.0/5 (9 голосов) В этом уроке рассказывается как смоделировать машину . Моделирование Nissan Fairlady Z
Часть 4
| 1789 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.4/5 (7 голосов) В этом уроке рассказывается как смоделировать машину . Моделирование Nissan Fairlady Z
Часть 3
| 1129 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.3/5 (7 голосов) В этом уроке рассказывается как смоделировать машину . Моделирование Nissan Fairlady Z Часть 2 Передний бампер.
| 1382 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.1/5 (8 голосов) В этом уроке рассказывается как смоделировать машину . Моделирование Nissan Fairlady Z Часть 1 Моделирование Nissan Fairlady Z
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.2/5 (6 голосов) Описание модификаторов Optimize и MultiRes.
Итак, как и обещал: по заявкам телезрителей — мини-тутор по оптимизации высокополигональных моделей (она же — полигональная деградация)...
| 2027 Посещения
|
|
Разное/RealFlow
Рейтинг 1.0/5 (2 голосов) Доброго всем времени суток!
Победа моего урока в конкурсе показала, насколько востребована тема работы с жидкостью. Поэтому я решил снова взяться за клавиатуру. Тем более, что меня просили более глубоко раскрыть возможности RealFlow. На этот раз...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.6/5 (12 голосов) Решил, по многочисленным просьбам, написать урок по созданию чеканки, которую я использовал на ободе лупы, в своей работе «DragONtFLY».
| 2672 Посещения
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 8 гостей Нет посетителей в онлайн
|