|
| |
|
Результаты 71 - 80 из 197 |
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.5/5 (10 голосов) Многие 3D художники, вероятно, сталкивались в своей работе с созданием интерьеров. И очень часто у них возникает вопрос о реалистичном освещении. Проблему эту каждый решает по-своему… О методах освещения было сказано довольно много, я же хочу ...
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 1.0/5 (6 голосов) В этом небольшом уроке я собираюсь описать один из способов создания протектора шины. Ничего сверхсложного, поэтому сразу скажу, что я нацеливаюсь в основном на новичков, поэтому рассказать об этом я постараюсь предельно подробно с кучей скрин...
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 1.7/5 (7 голосов)
Моделирование перчаток напоминает моделирование кистей рук с некоторыми упрощениями. Начать можно с кубического примитива, одна из граней которого экструдирована три раза с тем, чтобы куб был разбит на четыре части.
| 1833 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Освещение
Рейтинг 2.2/5 (11 голосов) Здравствуйте! Сегодня мы подробно рассмотрим и поговорим о создании
Фотометрических источников света. Всего будет две части по данной теме, которые будут публиковаться отдельно на этом сайте. В первой части мы научимся создавать и настраивать встро...
|
|
Визуализаторы /V-ray
Рейтинг 2.7/5 (11 голосов) Не могу утверждать, что урок окажется актуальным, ибо таких уроков достаточно много, но надеюсь, новичкам урок будет полезен. Тем не менее, пишу урок о том, что умею J.
|
|
Визуализаторы /Mentalray
Рейтинг 1.9/5 (7 голосов) Наша главаная задача - добиться реалистичности картинки и мягких теней.
| 1616 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Моделирование
Рейтинг 2.2/5 (9 голосов) В русскоязычном Интернете не так уж и много уроков по моделированию автомобиля и когда я стал просматривать их, то понял, что они не отличаются полнотой информации. Я же хочу в этом уроке описать последовательность моделирования автомобиля, останавли...
|
|
Визуализаторы /V-ray
Рейтинг 2.7/5 (9 голосов) В этом уроке вы познакомитесь с таким эффектом как DOF или Глубина резкости, если вы занимались когда нибудь фотографией то знаете что это обозначает, а если нет, то давайте узнает что же это такое.
| 2723 Посещения
|
|
3D Max/3D MAX Разное
Рейтинг 2.4/5 (9 голосов) Создаем в 3dsmax плоскость с модификатором noise на ней и один всенаправленный (omni) источник света
У источника света необходимо включить опцию ambient only и decay (затухание).
|
|
Разное/Разное
Рейтинг 2.1/5 (7 голосов) Создаем в 3dsmax аналог фотостудии: задник, объект, камера и один или два источника света, расположенные слева и справа от объекта
|
|
Powered by AlphaContent 3.0.3 © 2005-2008 - All rights reserved
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 5 гостей Нет посетителей в онлайн
|