|
Название: Нехватка памяти для визуализации текстур Отправлено: Кенни Жив! от Апреля 15, 2008, 16:36:45 pm Моделил существующий микрорайон для вписывания туда своей высотки. Все существующие здания делал анврапом(для детальности размер развертки 4098х4098 и более), а для отражений на места окон накладывал черно-белую альфу. Таких проанврапленных обьектов у меня 7 штук. Все работало, окна отражали. Но когда собрал X_REFами все здания в один файл при визуализации начала появляться надпись о нехватке памяти и на большей части зданий канал рефлекта перестал отображаться. Это можно как-то исправить, а то как-то некузяво выходит-здания детально проработаны, но окна ничего не отражают.
Или я просто с количеством и размером анврапов переборщил? З.Ы. Оказывается, что при рендеринге размер бакета должен быть кратен 64, иначе врей слетает на половине просчета. Может, кому-то эта информация пригодится. Название: Re: Нехватка памяти для визуализации текстур Отправлено: Grin от Апреля 16, 2008, 09:01:54 am ;D я конечно не спец но почему бы тебе эти отражения в фотошопе не проработать, я думаю по любому будет быстрее чем еще один рендер, раз уж у тебя из за памяти все гаснет
Название: Re: Нехватка памяти для визуализации текстур Отправлено: Кенни Жив! от Апреля 16, 2008, 10:49:46 am Я бы так и делал, но много ракурсов надо делать, на каждом запарюсь отражения дорабатывать
Powered by SMF 1.1.4 |
SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com |