Статьи
Использование “MAXON BodyPaint 3D” в фильме “Золотой Компас”.
12.12.2007 г.
Framestore CFC: использование “MAXON BodyPaint 3D” в фильме “Золотой Компас”.

Компания «Maxon» лидер по производству решений 3D моделирования, текстурирования, анимации и визуализации объявила о том, что пакет по 3D Текстурированию “BodyPaint 3D” не однократно получавший различные награды, активно использовался художниками компании “Framestore CFC” в их работе над фильмом “Золотой Компас” ('The Golden Compass') компании “ New Line Cinema”. “Framestore CFC” была выбрана кинокомпанией для воплощения числа скриптов в жизнь на экране, включая забронированных полярных медведей которых можно увидеть в фильме.
Подробнее...
 
Современная терминология 3D графики
27.11.2007 г.
Современная терминология 3D графики

Просто потрясающая статья, посвященная введению и объяснению всей основной 3D терминологии. Must Read всем!!!

Описываются такие понятия как:

 

  • Shader (Шейдер)
  • Vertex Shader (Вершинный Шейдер)
  • Pixel Shader (Пиксельный Шейдер)
  • Procedural Textures (Процедурные Текстуры)
  • Bump Mapping/Specular Bump Mapping
  • Displacement Mapping
  • Normal Mapping
  • Parallax Mapping/Offset Mapping
  • Postprocessing (Постобработка)
  • High Dynamic Range (HDR)
  • Tone Mapping
  • Bloom
  • Motion Blur
  • Depth Of Field (DOF)
  • Level Of Detail (LOD)
  • Global Illumination
Подробнее...
 
Успешный Фрилансинг: Советы.
07.11.2007 г.
Мы часто получаем этот вопрос на свой почтовый ящик от дизайнеров, которые планируют заняться фрилансом либо только начавшие работать в роли фрилансера в небольшой фрилансовой студии, так что я решил написать так, сказать небольшую инструкцию ответив на некоторые вопросы и поделившись небольшими советами.
Поскольку рассматриваемая тема весьма субъективна, то вам стоит использовать свое собственное рассуждение и определение момента, когда вам стоит прибегнуть к этим советам, если вы, конечно, найдете их логичными. Следующие советы будут полезны для фрилансеров работающих в маленьких фрилансевых студиях состоящих примерно из 2-4 человек работающих в области графики, дизайна, 3d анимации, архитектурной визуализации и в компьютерной графике вообще.
Подробнее...
 
Terragen 2: создание новых миров
02.11.2007 г.
Terragen 2: создание новых мировПожалуй, нет такого человека, который, увидев генератор природных ландшафтов, не захотел бы попробовать себя в роли творца вселенной. Профессионально выполненные работы в Bryce, Vue, Mojoworld Generator и других программах такого рода поражают своей реалистичностью настолько, что разум, порой, отказывается верить в то, что перед глазами – всего лишь трехмерная подделка, результат математических преобразований. Кстати, о математике. Вы никогда не обращали внимания на то, что программ для моделирования реалистичных природных пейзажей гораздо меньше, чем просто программ для работы с трехмерной графикой?
Подробнее...