Уроки 3D Max 3D MAX Моделирование

Поиск по тегам : Уроки, 3D max Моделирование, Создание сцены «It Comes a Time of Death»


Делаем Buggati
23.10.2007 г.

Рейтинг 2.1/5 (7 голосов)

На рисунке ниже вы можете видеть чертеж вида с боку.

1

 

Следующий рисунок вид с верху.

 2

 

Данный урок не рассказывает о том, как подготовить студию для разработки, но я думаю найти такой урок не составит труда. Что же перейдем к моделированию. Я предпочитаю наращивание полигонов как способ моделирования модели. Следуя чертежу, просто выставляйте и наращивайте полигоны.

 

3

Не забывайте, придерживаться чертежа и сохранять пропорции модели.

4

 5

 

Способ наращивания полигонов предпочтительней, потому как вы  всегда можете  контролировать процесс, просматривая результаты в режиме NURBS.

 6

 Замечательно, теперь. У нас почти готова  передняя часть модели, осталась поработать над мелочами.

 7

 Нам все еще надо доработать заднюю часть модели.

8
При создании двигателя мы использовали простые примитивы и не особо заботились над детализацией, так как мотор не является главным элементом модели.
9


Модель практически готова, уже добавлены незамысловатые колеса, которые служат нам в роли болванок, для финальной работы нам нужны колеса посерьезней.

  10

В качестве Рендера использовался плагин визуализации - "Brasil".

Вот результаты проделанной работы:

11

12

13

  Cover
Error, missing fireboard config file!
Related items

Комментарии (0)Add Comment

Написать комментарий
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

security code
Напишите отображаемые буквы


busy
 
« Пред.   След. »