Уроки 3D Max 3D MAX МоделированиеПоиск по тегам : Уроки, 3D max Моделирование, Создание сцены «It Comes a Time of Death» |
| Делаем Buggati |
| 23.10.2007 г. | |
|
На рисунке ниже вы можете видеть чертеж вида с боку.
Следующий рисунок вид с верху.
Данный урок не рассказывает о том, как подготовить студию для разработки, но я думаю найти такой урок не составит труда. Что же перейдем к моделированию. Я предпочитаю наращивание полигонов как способ моделирования модели. Следуя чертежу, просто выставляйте и наращивайте полигоны.
Не забывайте, придерживаться чертежа и сохранять пропорции модели.
Способ наращивания полигонов предпочтительней, потому как вы всегда можете контролировать процесс, просматривая результаты в режиме NURBS.
Замечательно, теперь. У нас почти готова передняя часть модели, осталась поработать над мелочами.
Нам все еще надо доработать заднюю часть модели.
При создании двигателя мы использовали простые примитивы и не особо заботились над детализацией, так как мотор не является главным элементом модели.
Модель практически готова, уже добавлены незамысловатые колеса, которые служат нам в роли болванок, для финальной работы нам нужны колеса посерьезней.
В качестве Рендера использовался плагин визуализации - "Brasil".
Related items
Комментарии (0)
![]() Написать комментарий
|
| « Пред. | След. » |
|---|



