Уроки Zbrush Zbrush Моделирование

Поиск по тегам : Zbrush, Zbrush Моделирование, Создание составных лат, Zbrush, 3D Max


Амазонка
11.02.2008 г.

Рейтинг 2.4/5 (7 голосов)

Амазонка


Базовый меш импортировался из Maya.

Амазонка

К модели был применен subdivided, а корсет был маскирован, а затем извлечен с помощью

Tool:Subtool:Extract Mesh.


Амазонка

Чтобы было легче работать, часть модели, кроме головы, спрятана, а затем область чепчика (колпака, головного убора..) маскирована и извлечена с помощью Mesh Extraction (Tool:Subtool:Extract Mesh).


Амазонка


Кисть SnakeHook поможет легко создать полоски чепчика.

Амазонка


Для моделирования плавных швов и многих других вещей использован Lazy Mouse (меню Stroke)

Амазонка
Амазонка


С помощью альфы смоделирован узор на чепчике.

Амазонка


Низкополигональная ткань импортирована из Maya.

Амазонка


Перчатки (другой извлеченный меш) детализирован с помощью кисти Std.

Амазонка


Меч (импортирован из Maya) детализирован с помощью альфы кистью Std (в ручке), а также кистями Pinch и Flatten.

Амазонка


В этом случае швы были сначала смоделированы, а затем выровнены с помощью кисти Flatten.

Амазонка


Я переместил меч с помощью кисти Tweak, используя большой размер кисти и local shift -100. Если

ваша кисть полностью покрывает объект, тогда его легче переместить. Но транспоза (Transpose)

позволит сделать еще больше.

Амазонка


Реалистичные выпуклости кожи над корсетом были сделаны с помощью кисти Std.

Амазонка


Наконец, я использовал кисть Blob, чтобы добавить складки к ткани и имитировать протертые,

растянутые области.



Финальная композиция:

Амазонка


Перевод:  Aster

 

Источник: www.zbrush.3dn.ru 

Related items

Комментарии (0)Add Comment

Написать комментарий
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

security code
Напишите отображаемые буквы


busy
 
« Пред.   След. »