Уроки 3D Max 3D MAX МоделированиеПоиск по тегам : Уроки, 3D max Моделирование, Создание сцены «It Comes a Time of Death» |
| Моделирование человеческого уха |
| 01.04.2008 г. | |
|
Этот урок писался для 3ds max 4, но сама техника не зависит от программы моделирования, важно только, чтобы программа поддерживала subdivisions / meshsmoothing. Также предполагается, что ваша программа поддерживает выделение и работу с петлями и кольцами ребер (edgeloop и edgering), впрочем, традиционный cutting, также никто не отменял. Он хорош, но гораздо медленнее. Для выполнения этого урока требуются знание:
О всем этом вы можете почитать (на англ.) здесь: Tamas Vagra's subdivision pages
1) Мы начнем со сплайна, повторяющего форму уха.
2) Сплайн экструдируется (extrude) в сплошную фигуру.
3) Затем мы ее экструдируем еще раз и вдавим.
4) Добавим петлю ребер
5) И удалим длинный внутренний полигон вместе с передней частью уха. После некоторого перемещения вершин (vertices), у нас получится такая C-образная фигура
6) Посредством неоднократного выдавливания (extruding) одного из концов, мы получим основу внутренней части.
7) Теперь мы можем снова закрыть отверстие, по-возможности, четырехугольными полигонами.
8) Добавим к внутренней части еще несколько рядов ребер, чтобы сформовать противозавиток. Я это вычитал, так что, это должно быть правильно ;)
9) … эту округлую выпуклость во внутренней части уха.
10) Теперь мы можем продолжить другую часть уха, присоединив оставшийся конец.
11) и разделив соединение пару раз
12) Затем мы будем закрывать отверстие, полигон за полигоном, добавляя ребра, где необходимо
13) … до тех пор, пока не закроем полностью.
14) Добавив еще несколько полигонов и ребер, доводим все это и, после сглаживания получим…
15)…вот это! Теперь вы можете перейти к моделированию головы и присоединить к ней уши, нажав сюда .
Источник: www.bstudio.ru Related items
Комментарии (0)
![]() Написать комментарий
|
| « Пред. | След. » |
|---|
3d max | 3d max Моделирование | 3d max Текстурирование | 3d max Освещение | 3d max Разное | Анимация | maya | maya Текстурирование | maya Моделирование | maya Освещение | maya Разное | zbrush | zbrush Моделирование | zbrush Разное | photoshop | photoshop Текстовые Эффекты | photoshop Эффекты | photoshop Верстка | photoshop Разное | Визуализаторы | v-ray | mentalray | Разное | making of... | Разное | realflow
