Уроки Maya Maya Моделирование

Поиск по тегам : Уроки, Maya Текстурирование, Моделирование реалистичного глаза для 3D персонажа, бокс моделирование, Maya Моделирование


Строим Замок: Часть 1
02.04.2008 г.

Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)

В этом уроке я расскажу вам, как создать замок из ничего. В данной части я объясню вам основы и при помощи этих знаний мы выстроим с вами простые формы нашего замка. В будущем замок обрастет деталями и станет более реалистичным, так же мы добавим дополнительные здания и т.д.

 

А теперь давайте приступим.

 

Прежде всего, нам надо создать форму замка. Оставьте одну часть пустой позже мы добавим туда сторожевую башню.

Строим Замок: Часть 1

Теперь используя инструмент Extrude (Выдавливание) во вкладке the Polygonal Modeling Shelf мы создадим небольшую платформу (см. рис.)
Строим Замок: Часть 1

Теперь мы выдавим простые башни форта.


Строим Замок: Часть 1

И создадим их. Создайте Box с размерами, которые вас устроят, и расположите ее на стыке двух стен (там, где позже мы добавим сторожевую башню).


Строим Замок: Часть 1

Теперь мы используем кое-что под названием Duplicate Special из меню Edit (Редактирование). Не нажимайте на саму кнопку с надписью Duplicate Special, а на маленькую иконку окошка, чтобы открыть окно с настройками.


Строим Замок: Часть 1

У вас должно получится что-то подобное:


Строим Замок: Часть 1

Поэксперементируйте с разными значениями и нажмите Apply (Применить) и посмотрите что выйдет. Вы быстро поймете предназначения настроек окошка, я в этом.

 

Помните что в нашем случае значение – Translate равняется 0.6.


Строим Замок: Часть 1

Теперь создайте башенки вокруг всего нашего замка (если понадобится, поверните их на углах) до тех пор, пока не покроете все его стены.

 

Если башенки выглядят на углах, как на рисунке не паникуйте, позже мы не увидим углы в любом случае.
Строим Замок: Часть 1

Теперь сгруппируйте все, что у вас получилось, поместите всю группу в один слой и сделайте этот слой невидимым.

 

Теперь мы будет создавать башню. Смотря на изображения, вы сможете повторять проделанные мной шаги (во всех случаях я использую Extrude)
Строим Замок: Часть 1


Строим Замок: Часть 1


Строим Замок: Часть 1

Мы могли бы на этом остановится, но я хочу создать довольно детализированный замок, поэтому я собираюсь добавить дыру вверху замка для лестницы, которую мы создадим позже.


Строим Замок: Часть 1

Теперь мы, конечно, создадим на нашей башне небольшие башенки как на стенах, для этого мы выделим верхние полигоны на башне.
Строим Замок: Часть 1

Теперь найдите (в меню Polygons menu) Edit Mesh -> Add Divisions и откройте окно настроек, так же как вы это делали ранее для Duplicate Special


Строим Замок: Часть 1

Вам так же будет полезно поэкспериментировать с настройками этого окна для осознания, что каждая из них делает.


Строим Замок: Часть 1

Теперь выделите полигоны, которые вы хотите превратить в башенки и выдавите их (Extrude)


Строим Замок: Часть 1


Строим Замок: Часть 1

Если вам кажется что башенки через, чур, тонкие выделите внешние полигоны и масштабируйте их.


Строим Замок: Часть 1


Строим Замок: Часть 1


Строим Замок: Часть 1

Теперь мы будем создавать лестницу. Создайте Box и перетяните центр объекта (Pivot) к одному из его концов (для того чтобы это сделать нажмите клавишу Insert на вашей клавиатуре, при этом направляющие стрелки должны исчезнуть, после окончания манипуляций над Pivot снова нажмите Insert для отображения стрелочек)


Строим Замок: Часть 1

Перетащите ее в нужное место


Строим Замок: Часть 1

Мы снова будем использовать инструмент Duplicate Special, но в данном случае мы не просто будем переводить Box в отрицательное значение y-value(0.14), а так же каждая копия объекта будет повернута на -10 градусов (опять же играйтесь со значениями до нужного результата).
Строим Замок: Часть 1

Результат должен выглядеть так:


Строим Замок: Часть 1

Сделайте основную структуру снова видимой. Вы увидите, что ваша башня не подходящего размера, так что просто масштабируете и установите ее в необходимое место.


Строим Замок: Часть 1


Строим Замок: Часть 1

Следующие несколько шагов выборочные, мы собираемся проделать в башне проход, для того чтобы люди могли получить в нее доступ. Я использую два полигона, которые мы используем для создания прохода.


Строим Замок: Часть 1

Как я добавил подразделения (Divisions)?


Строим Замок: Часть 1

И получил что-то подобное
Строим Замок: Часть 1

Придвиньте центральные полигоны как я.


Строим Замок: Часть 1

И вдавите (Extrude) их внутрь


Строим Замок: Часть 1

Если мы взглянем на вход поближе (я удалил два полигона перекрывающие проход), то мы увидим что лестница, которую мы создали ранее заканчивается, где то в воздухе.


Строим Замок: Часть 1

Давайте повторим то, что мы уже с ней проделывали (Duplicate Special) и вот теперь лестница приземлилась на пол.


Строим Замок: Часть 1


Теперь сгруппируйте все, что принадлежит к башне в одну группу, если вы еще этого не сделали, сделали ок теперь скопируйте эту группу еще 3 раза и разместите новые башни по углам нашего замка (не забудьте развернуть их)

 

Строим Замок: Часть 1

Переместите все вновь созданное на слой созданный раннее и скройте его. Теперь мы будет создавать башню ворот. Сперва создайте что-то похожее на это.


Строим Замок: Часть 1


Строим Замок: Часть 1

Теперь создайте другой блок, немного шире, чем башня ворот.


Строим Замок: Часть 1

И немного толще, как вы видите на картинке.


Строим Замок: Часть 1

Теперь передвиньте блок на место башни ворот, а центр объекта (Pivot) передвиньте в центр вашей сцены.


Строим Замок: Часть 1

Продублируйте блок как я (значения могут слегка различаться)


Строим Замок: Часть 1

А теперь скопируйте ваши боли как на картинке (Если вы взгляните на результат вы поймете что я имею ввиду).


Строим Замок: Часть 1

Ваша башня ворот должна выглядеть так:


Строим Замок: Часть 1

Выделите все вместе и дублируйте это. Теперь масштабируйте (в моем случае по оси Z) на -1, и вы должны увидеть это:
Строим Замок: Часть 1

Передвиньте клон половины башни ворот немного ближе друг к другу и в результате у вас должно получится следующее.


Строим Замок: Часть 1

Сделайте все элементы вашей сцены видимыми и масштабируйте башню ворот (прежде создайте группу для нее) до соответствующих размеров.


Строим Замок: Часть 1

Добавьте на нее башенки как на остальных стенах замка.


Строим Замок: Часть 1

 

 

Не плохо да? Добавим больше деталей в части 2 (Скоро!)

 

 

Источник: www.everything4maya.com

Перевод: Egypt 

 

Related items

Комментарии (0)Add Comment

Написать комментарий
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

security code
Напишите отображаемые буквы


busy
 
« Пред.   След. »