Уроки 3D Max 3D MAX Моделирование

Поиск по тегам : Уроки, 3D max Моделирование, Создание сцены «It Comes a Time of Death»


Моделирование низко полигонального домика
04.05.2008 г.

Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)

здравствуйте! я (Maik) сегодня  расскажу, как нам с вами смоделировать низко полигональный домик

(low-poli)

не буду говорить что лучше, и как лучше, моделировать объект. Каждый выбирает для себя удобный способ моделирование,

итак начнем: первое что нужно сделать это включить макс и создать бокс-box с такими параметрами

Length:159,146

Width:138,917

Height:13,396

Length segs:1

Width segs:1

Height segs:2

Далее конвертируйте бокс в Editable poli выделите верхний полигон бокса  и примените slice plane

поверните slice plane по оси Y,на 90 и создайте линии как показана на рисунки»1

low_poly_house
нажатием кнопки slice, далее не отключая slice plane, поверните его на 90 по оси Z и снова нажмите slice. Тем самым закончив подготовку подпорок рисунок»2


low_poly_house

Далее выделите полигоны как показано на рисунки 3


low_poly_house
примените к ним Bevel и установите такое, значении параметров»

Height:6,364

Outline Amount: -1,47

bevel type: group

нажмите ок.и не отключая выделение полигонов примените ещё Extrude c параметрами»

Extrusion Height: 67,47

“остальные настройки по умолчанию”нажав ок, снова включите Bevel и настройте параметры»

Height: 7,51

Outline Amound: 2,205

“остальные настройки по умолчанию”и в результате выше перечисленных действий получится у вас должно следующие, рисунок»4



low_poly_house

Далее удаляем линии, для чего выделив так как показано на рисунки»5 нажмите кнопку remove

low_poly_house
если все, линии не удаляются, удалите полигон так как показано на рисунки»6

и создайте новый в том месте где удалили инструментом create,не забывайте удалять вершины которые нам не нужны инструментом remove рисунок»6


low_poly_house

вот что должно получится рисунок»7


low_poly_house

 

Далее создайте и вытяните линии аналогичным способом инструментом slice plane и Extrude, как показано на рисунках»8»9


low_poly_house


low_poly_house

Далее удалите полигоны рисунок»10


low_poly_house

и ещё одно, не забудьте удалить полигон с низу дома.

Далее создадим лестницу для чего выделите полигон, как на рисунке»11 и применяем slice plane двигая slice plane по оси Y и Z как нам требуется


low_poly_house

Далее выделяем ту область что создали. И добавляем линии (slice) рисунок»12


low_poly_house

Далее выделяйте полигоны и инструментом Extrude по порядку. выдавливаем, начнём с первого тот что с низу

вот параметры всех 6 полигонов начиная с 1 

1: 41,862

2: 35,476

3: 30,064

4: 22,605

5: 16,262

6: 8,604

далее выделите полигон и добавьте линии. Рисунок»13

 

low_poly_house
 

Дальше выделяем полигоны и выдавливаем инструментом Extrude рисунок 14

параметры» 42,06

Extrusion type: group

low_poly_house

(Лестница готова)

Далее разделим границы для текстур для чего выделите полигоны вокруг дома и добавьте линию

инструментом slice plane рисунок»15

если хотите? наблюдать за изменением полигонов, вызовите окно так как показано на рисунке16



low_poly_house

 

low_poly_house

Далее добавьте дверь и окно, для чего сделайте так как показано на рисунке»17 на рисунке 17 вы можете видеть с помощью каких инструментом созданы линии. после создание линий удалите одну. та что выделена черным цветом (remove)
low_poly_house
 
 

Далее выделяем и выдавливаем полигоны рисунок 18

параметры двери» 2,092

параметры окна» 1,799

параметры доски» 0,738

(остальные настройки по умолчанию)

low_poly_house

всегда! удаляйте линии в тех местах, где они не нужны, и где за место 6 линии можно создать 1 полигон

конечно, не разрушая вида объекта.


low_poly_house

таким образом, можно сократить количество полигонов, Что в модели low-poli как нельзя актуально.

Далее создадим, оградку для чего создайте линии рисунок»20 выделите полигоны создайте линии по горизонтали и добавьте по вертикали, инструментом cut (всё на изображении»20)


low_poly_house

Далее выдавите полигоны, и создайте новые. (Cut)и снова выдавите рисунок»21 и 22 «23



low_poly_house


low_poly_house


low_poly_house

видите, что получилась весьма «не корректно» поправьте вершины рисунок»24

 


low_poly_house

удалите полигоны и соедините вершины инструментом weld рисунок»25
low_poly_house

если не соединяется, нажмите рядом с кнопкой weld немного провей кнопку setting и прибавьте значение счетчика Weld threshold на 0,30 или больше. все вершины соединены.

Далее создадим следующие, добавим линии рисунок»26


low_poly_house
Далее выделите полигоны, удалите их, и соедините вершины рисунок»27 не забудьте с начала выдавить их инструмент Extrude.

low_poly_house

Далее соедините остальные боксы вот что должно выйти рисунок»28
low_poly_house

добавьте немного побольше брусков скажем не 5, а 9 или 11 точно таким же образом что описывается выше идём дальше!

создайте доску в верху рисунок»29»



low_poly_house

выдавите доску Extrude 1,66 и передвиньте вершины рисунок»30
low_poly_house

идём дальше,(не забывайте удалять вершины и линии которые (не нужны)(лишние)

далее будем делать крышу для чего сделаете следующие рисунок»31»выдавите полигон

 


low_poly_house

 32» выделите полигоны 4 колон и выдавите (1)» Extrude 2,605 (2)»Bevel Height 2,683 Outline Amount -1,534



low_poly_house

выдавите с этих сторон, что бы получилось так рисунок»33



low_poly_house

Далее создайте линии вдоль крыши вот так (slice plane) «34
low_poly_house

выделите полигоны по бокам крыши и выдавите их Extrude 18,943 отредактируйте, двигая полигон

рисунок»35


low_poly_house

выделите и выдавите полигоны так как показано рисунках «36»37     Extrude 12,692
low_poly_house


low_poly_house

редактируйте полигоны если выдавливается криво:)

точно также сделайте  с левой стороны. Далее удалите полигоны и соедините вершины аналогичным способом, как соединяли бруски. вот что у нас с вами должно получится рисунок»38


low_poly_house
далее заделаем брешь в задней части дома для чего снова выдавите полигоны рисунок»39

low_poly_house

Extrude 10,047

Extrude 81,884 и отсеките лишние края для чего выделите полигон

создайте линии поворачивая slice plane как нужно по оси У рисунок»40 и удалите после добавление линий с обоих сторон те полигоны которые отчерчены зелённым


low_poly_house

точно такими действиями какими мы заделывали дырку заделайте в впереди. если вам не удобен slice plane можно использовать за место его инструмент cut.вот что мы имеем рисунок»41
low_poly_house

далее всё что вам нужно это добавить доски по всему дому  используя инструменты (Extrude ) (Slice plane)(Cut) (weld)(create) выбирайте c кем вам удобней работать. Рисунок»42»43
low_poly_house


low_poly_house

ну вот и почти всё поглядите на дом чего думаете не хватает?  правильно трубы. Давайте создадим её

для чего создайте линии инструментом CUT рисунок»44


low_poly_house

и выдавите и отредактируйте как показано на рисунке»45
low_poly_house

кстати не забудьте добавить дверную ручку попрактикуйтесь в создание, и создайте её.

ну вот и мы подошли к концу урока теперь посмотрите сколько полигонов в модели


low_poly_house

668,у меня такое число, а у вас? если у вас больше моего то вероятней всего вы не удалили полигоны или линии (не нужные линии)тем самым повысив количество полигонов, а если у вас меньше чем у меня, то тогда вы увидели те линии которые я не увидел. ну вот и всё дамы и господа мы подошли к концу урока.

надеюсь новичкам урок пригодился! и они узнали много нового, что касается профи. они наверняка  не нашли  для себя не чего интересного J всем пока и удачи в ваших начинаниях!

 

ps.с уважением (maik)


low_poly_house

 

по всем вопросом пишите mik-aksyonov@yandex.ru

 

Автор: Maik

Related items

Комментарии (2)Add Comment
...
Автор: Nikis, May 06, 2008
Супер спасибо!
...
Автор: Дэн, May 13, 2008
Афигеный урок написан простым доступным
Языком
Спосибо автору!

Написать комментарий
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

security code
Напишите отображаемые буквы


busy
 
« Пред.   След. »