Уроки 3D Max 3D MAX Моделирование

Поиск по тегам : Уроки, 3D max Моделирование, Создание сцены «It Comes a Time of Death»


Скворечник - low-poly
11.05.2008 г.

Рейтинг 0.0/5 (0 голосовать)

и снова здравствуйте! я (maik) сегодня расскажу как моделировать простенький скворечник low-poli
итак начнём: первое запускаем макс и создаём box с параметрами

Length: 25,964
Width: 21,447
Height 1,453
конвертируем box в editable poli и применяем slice plane вот в этих местах рисунок 1

Скворечник - low-poly

далее инструментом cut добавьте линии вот здесь рисунок 2
Скворечник - low-poly

выдавите полигоны в вот этих местах рисунок 3 инструментом extrude c параметрами 20,875
Скворечник - low-poly

далее не снимая выделение выдавите ещё раз с параметрами extrude 2,605 и отредактируйте инструментом scale вот что должно получится рисунок4
Скворечник - low-poly Скворечник - low-poly

затем выделите и выдавите полигоны рисунок 5 параметры extrude 0,848

далее продолжайте выдавливание удалив полигоны и затем соединив вершины рисунок 6 extrude 6,063
Скворечник - low-poly

используйте инструмент weld так как на рисунке 7 8 вершины
Скворечник - low-poly


Скворечник - low-poly

соединяйте вершины выделяя две с каждой стороны а не несколько сразу…..

вот что должно получится когда вы закончите соединение рисунок 9
Скворечник - low-poly

далее удалите полигоны в внутри скворечника и выдавите остальное исправляя положение вершин рисунок 10 extrude 3,271
Скворечник - low-poly

затем выдавите полигоны здесь рисунок 11 extrude 1,636
Скворечник - low-poly

точно самое сделайте с задней с стороны с extrude 0,699
далее сделаем отверстие в скворечнике, для чего сначала заделаем дырку сверху
выделив верхнею грань и выдавив ее зажатой клавишной shift рисунок 12
Скворечник - low-poly

далее делаем не посредственно отверстие для чего сделайте следующие рисунок 13
Скворечник - low-poly

затем добавьте линии инструментом cut 14 и отредактируйте грани передвинув не много как показано на рисунке
Скворечник - low-poly

далее создадим жердочку инструментом cut и extrude и chamfer рисунок 15
Скворечник - low-poly

далее выделите грани в вокруг. И примените chamfer параметры 0,48 рисунок 16
Скворечник - low-poly

далее добавляем линии инструмент slice или cut как кому удобней, и применяем chamfer рисунок 17
Скворечник - low-poly

затем выделите и выдавите полигоны как на рисунке 18 19
Скворечник - low-poly


Скворечник - low-poly

этим методом как делали первую доску сделайте остальные, две вот что должно получится рисунок 20
Скворечник - low-poly

далее если хотите доски можете оставить так как они у вас сейчас есть, если не желательно увеличивать полигоны, а можете улучшить их вид для чего выделив полигоны досок отделите их от скворечника применив инструмент detach с стандартными настройками и после того как отделите создать линии как показано рисунок 21
Скворечник - low-poly

затем премините модификатор mesh smooth (1)вот результат рисунок 22
Скворечник - low-poly

далее создадим доску на которой будет держатся скворечник проделайте следующие рисунок 23
Скворечник - low-poly

ну вот почти всё осталось наложить текстуры и если хотите можете отредактировать вершины и придать немного старости скворечнику. вот что получилось рисунок 24
Скворечник - low-poly

надеюсь из этого урока вы извлекли массу пользы J к стати в модели 917 полигонов. Но если вы не сглаживали доски то у вас должно быть меньше.

Всем пока и до встречи в новом уроке. По вопросам пишите Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script

Автор: Maik
Related items

Комментарии (1)Add Comment
...
Автор: Стас, May 14, 2008
Прикольный урок таких ещё не видел! smilies/grin.gif

Написать комментарий
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

security code
Напишите отображаемые буквы


busy
 
След. »