Уроки 3D Max 3D MAX Освещение

Поиск по тегам : 3D Max, 3D MAX Освещение, Основы создания реалистичного освещения.Часть 1, 3D Уроки


Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
01.11.2007 г.

Рейтинг 2.2/5 (9 голосов)

Окружающий свет.

Окружающий свет является одним из важнейших компонентов создания реалистичности в моделируемой сцене, так как позволяет определить не только время суток, изображенное на рисунке, но и то настроение, которое художник пытается передать через свою работу. Как правило, полностью сделанная сцена состоит в плане освещения из переходов зеркального (Specular), рассеянного (Diffuse) и окружающего (Ambient) источников света.Некоторые художники в своих работах используют стандартные, установленные по умолчанию зеркальный и рассеянный свет, однако во многих случаях правильным является применение только окружающего света.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
Пример:изображенные на рисунках сцены освещены смешением источников света , а не только окружающим светом.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1. Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
3D images by Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script ,

http://www.thai3dviz.com/

 

На этих примерах , изображающих интерьер используется только окружающий свет , в результате сцены выглядят более реалистично.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
Peangporn Boonmema,
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
 
Так какой же цвет окружающего освещения должен использоваться для создания по-настоящему реалистичной сцены?Правильно поставленный окружающий свет должен в среднем составлять цвет освещения , влияющего в целом на всю сцену + цвет самого помещения , которое требуется отобразить на создаваемой работе.
 
Можно привести такой пример:небесный свет , поступающий в комнату через большое окно или же какое-то другое отверстие , будет равномерно распределяться по большей , а возможно и всей территории помещения.Так , если стены окрашены в белый или с кремовым оттенком цвет , окружающий цвет синий (небесный свет) , то получится равномерное распределение по комнате желто - зеленого цвета.Также необходимо уметь сопоставить отдельные участки сцены , где свет , учитывая его свойства , может и отускляться , и становится ярче. Рассматривая солнечный свет как источник освещения необходимо отметить , что он будет освещать лишь некоторые участки помещения , так как является источником направленного освещения и не рассеивается , к примеру , по комнате подобно небесному свету за исключением косвенного отражения от пола или стены.Однако даже косвенное отражение не имеет такого большого эффекта распространения как поступающий в помещение небесный свет. Начинающим можно посоветовать использовать при постановке освещения зеленовато - коричневые оттенки в Light Color и , возможно , использовать подобную схему для всех создаваемых сцен интерьеров.


Пример 1:цвет комнаты при проникновении освещения через небольшое отверстие.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
Пример 2:цвет комнаты с проникающим через большое окно освещением.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
Если же , к примеру , в помещении находятся какие-то источники подповерхтностного или косвенного освещения , солнечный и небесный свет все равно будут оказывать на сцену большее влияние.Для этого необходимо при установленном множителе интенсивности небесного света на 1 другие источники освещения устанавливать на меньший эффект интенсивности , а также необходимо отметить , что , как правило , в первую очередь создаются источники с большими множителями.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
На рисунках изображены примеры постановки множителя интенсивности при наличии в комнате иных источников освещения:на 2-ом рисунке множитель интенсивности больше или равен множителю небесного света.
 
Пример 3:цвет атмосферы комнаты без применения естественных источников освещения - на рисунке в соответствии с дополнительным освещением и цветом стен общий цвет атмосферы является желтым.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
Пример 4:сцена также не освещена естественными источниками света , однако имеющиеся источники света более рассеяны , чем в предыдущем примере.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
Для того , чтобы понять все аспекты создания реалистичного освещения и , соответственно , создавать очень качественные и красочные работы необходимо исследование всей теории цвета , которую можно достаточно хорошо изучить при прочтении книг , написанных профессиональными художниками.Как правило , они избегают применения в освещении темных оттенков , используя при этом более приветственные цвета.Существует также такое утверждение:"Холодный свет (по цветовым свойствам) - теплые тени , теплый свет - холодные тени".Поэтому именно глубокое понимание теории цвета позволяет ставить такие сравнения в соответствии со сложившимися научными утверждениями и , соответственно , делать работы , которые по праву можно назвать искусством.
 
Например , теорию цвета можно применить в таком случае:мы видим оранжевый и синий цвета , что при построении интерьера вполне может ассоциироваться с вечерним временем , когда солнце кажется оранжеватого цвета , а окружающий свет при этом является темно - синим или же нам просто , к примеру , необходимо сопоставить два цвета в плане применения их к сцене интерьера - желтый и пурпурный , где , несомненно желтый цвет будет подходить к пурпурному , представляющему окружающий свет.
Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.
Пример 5:сцена интерьера , освещенная синим и оранжевым оттенками цветов.
 
 

Источник: www.3dmir.ru
Автор: Weas.

Error, missing fireboard config file!
Related items

Комментарии (2)Add Comment
...
Автор: seba, November 21, 2007
thank you
...
Автор: Dies, January 20, 2008
smilies/kiss.gif smilies/kiss.gif smilies/kiss.gif

Написать комментарий
quote
bold
italicize
underline
strike
url
image
quote
quote
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley
Smiley

security code
Напишите отображаемые буквы


busy
 
« Пред.