Уроки 3D Max 3D MAX ТекстурированиеПоиск по тегам : 3D Max, 3D MAX Текстурирование, Создание материала хрома, 3D Уроки |
| Текстурируем банку Coca Cola. |
| 06.12.2007 г. | |
|
Я получаю немало вопросов по текстурированию, поэтому я решил взять простую банку Колы и показать Вам, как я текстурирую её, начиная с наиболее основных принципов текстурирования. 1. Сначала я беру какие-нибудь этикетки Кока-Колы.
2. Потом я загружаю Adobe Photoshop и редактирую это в одном из моих слоёв. 3. Затем я дублирую этот слой и сохраняю оригинал нетронутым в том случае, если мне это нужно. 4. Я тогда делаю мою основную Металлическую текстуру; которая будет ниже этикетки / печати если это стерто. Чтобы создавать эту под-основную текстуру, Вы можете использовать фотографию или текстуры из вашей библиотеки, если Вы имеете её. 5. Разместите эту основную Металлическую текстуру ниже (то есть на слое ниже уровня этикетки Coke в Photoshop'е).
6. Затем я использую набор инструментов Стирания 100 % и начинаю стирать слой этикетки Coke, показывая основной Металл ниже. Результат должен быт, точно такой же как тот, который получился, если бы Вы царапали настоящую банку. Итак у нас есть кое-что, напоминает Карту "A".
7. Добавить небольшую тень на этикетке Coke так чтобы слегка отделить эти два слоя. Мы создадим карту удара, которая позже добавит эффект. 8. Добавьте грязь и пятна, используя простую кисточку (airbrushing) в Photoshop'е. Это делает банку, которая быдет выглядеть похожей на бывшую в употреблении. Это нужно добавить к текстуре потому, что совершенная этикетка с повреждёнными вершиной и основанием, будут выглядеть сверхъестественными.
9. Убедитесь, что нажали по картинке для того, чтобы рассмотреть схему в увеличеном виде, где я объясняю "bump" и "specular" карты более подробно. Когда я получу все мои законченные текстуры, я применяю их к моим поверхностям в 3D Studio MAX'e. Я не буду описывать специфические особенности здесь, поскольку эта обучающий урок стал бы слишком большим. Посмотрите что у нас получилось!
Автор: Dave Wilson & Stryker Источник: 3dmir.ru Error, missing fireboard config file! Related items
Комментарии (0)
![]() Написать комментарий
|
| « Пред. | След. » |
|---|
3d max | 3d max Моделирование | 3d max Текстурирование | 3d max Освещение | 3d max Разное | Анимация | maya | maya Текстурирование | maya Моделирование | maya Освещение | maya Разное | zbrush | zbrush Моделирование | zbrush Разное | photoshop | photoshop Текстовые Эффекты | photoshop Эффекты | photoshop Верстка | photoshop Разное | Визуализаторы | v-ray | mentalray | Разное | making of... | Разное | realflow
