Демо версия Hair Farm

144 0
Голосов пока нет

V-Ray 1.5 SP4

218 0
Голосов пока нет

Shaderlight 0.3

113 0
Голосов пока нет

Материал нержавеющей стали

Материал нержавеющей стали Изложенные в этом уроке принципы создания материала нержавеющей стали основаны на наблюдениях реального металла и изучении высококачественных фотографий.
274 0
 

Моделирование автомобильного диска

Моделирование автомобильного диска Я просматривал Dieselstation.com в поисках фото серебристых машин (я работал тогда над проектом производства машин), когда я натолкнулся на фото колеса Shelby Mustang GT500, 2005 года, а не 67. Мне очень понравилось это фото, и несколько дней спустя
259 0
 

Визуализация автомобилей. Часть III. Фотомонтаж

Визуализация автомобилей. Часть III. ФотомонтажCегодня будем вставлять автомобиль в фото.
279 0
 

Normal Mapping в 3dsmax

Normal Mapping в 3dsmaxВведение. Если Вы обращали внимание на технологию видеоигр, Вы слышали о термине "Карты нормалей". Игры подобные Doom 3, Half-Life 2, и F.E.A.R. все используют эту технику, чтобы показать так много деталей, как только возможно без
315 0
 

Кулон "Золотое Сердце"

Кулон "Золотое Сердце" В этом простом уроке вы создадите кулон из двух сердец
323 1
 

Текстурирование дома.

Текстурирование дома.Этот урок посвящен изучению техники текстурирования сцены. Я покажу как текстурировать сложную сцену с множеством объектов. Вся работа будет происходить только в 3D Max’e.
582 0
 

Вход

admin

При создании работы использовались 3D Max и Vray

Автор: Roberto Cardile

307 0
Ваша оценка: Нет Рейтинг: 3 (2 голоса)