основы

 

VRay - что это такое и как этим пользоваться: Часть 2

VRay - что это такое и как этим пользоваться: Часть 2 В первой части были рассмотрены основные принципы работы и назначение некоторых настроечных параметров VRay. А сейчас давайте посмотрим, как все это можно использовать на практике.
341 0
 

VRay - что это такое и как этим пользоваться: Часть 1

VRay - что это такое и как этим пользоваться: Часть 1 Среди современных рендер-программ для 3ds max VRay пользуется наибольшей популярностью. Нисколько не преувеличивая можно сказать, что VRay популярен настолько, насколько все остальные рендеры - mental ray, finalRender и brasil r/s вместе взятые.
378 0
 

Основы текстурирования в ZBrush 3.1

Основы текстурирования в ZBrush 3.1 В этом уроке я бы хотел рассказать об основах тескстурирования в ZBrush 3.1. Урок расчитан в основном для новичков, которые по причине непонимания основных функций не смогли самостоятельно вникнуть в основы текстурирования этого замечательного трёхме
581 0
 

Азы Zbrush

Азы ZbrushВ этом уроке я постараюсь изложить начальную стадию, т.е. подготовку к моделированию. Расписывать сам процесс моделирования, я думаю, не стоит, т.к. важно понять лишь саму оболочку программы и её функции, ну а дальше уже всё зависит от вас самих. Мод...
813 1
 

Основы создания реалистичного освещения.Часть 1.

Основы создания реалистичного освещения.Часть 1. Окружающий свет является одним из важнейших компонентов создания реалистичности в моделируемой сцене, так как позволяет определить не только время суток, изображенное на рисунке, но и то настроение, которое художник пытается передать через свою работу.
545 1