Главная
Публикации
Новости
Статьи
Интервью
Уроки
Галерея
Видео
О проекте
Условия использования
Реклама на сайте
Контактная форма
природа
Главная
Создание и текстурирование сцены
Этот урок состоит из двух частей. Первая часть описывает технику моделирования, освещение и размещение камеры. Вторая часть предоставляет информацию о текстурировании и рендеринге сцены. Я работал с 3 ds max 4.2, а для текстурирования использовал
3D Max
Визуализация
Освещение
Текстурирование
природа
сцена
840
0
Выбор оценки
Слабо
Неплохо
Хорошо
Замечательно
Потрясающе