Визуализация

 
Визуализация

Анимированная модель морской поверхности

Анимированная модель морской поверхностиО моделировании водной поверхности в MAX'е написано достаточно много. Совсем простенькие примеры (вроде тех, что описаны в учебниках), если честно, производят впечатление скорее унылое.
1714 12
 

VRay Материал: Сомосвятяшийся объект

VRay Материал: Сомосвятяшийся объект Привет всем, в этом уроке я расскажу вам как создать люминисцентную лампу, используя VRayLigthMtl материал.
1276 2
 

Урок в картинках V-Ray Render

Урок в картинках V-Ray RenderУрок в картинках, о визуализации интерьера
1170 2
 

Render To Texture

Render To Texture Очень многие стали задавать вопрос, как делать реальные статические тени в играх. Ответ прост - LightMap (Карта света). Я решил написать урок по созданию Light Map(ЛМ), потому что на мой взгляд это легко и красиво. :) Для этого нам понадобится 3D Stu...
760 0
 

Интеграция 3D в Фотографию

Интеграция 3D в Фотографию По роду своей деятельности, а я работаю в рекламном агентстве, специализирующемся на наружной рекламе, мне часто приходится иметь дело с проектами, которые требуют размещения рекламных конструкций прямо на фотографии. Область применения такого под...
835 0
 

Работа с глубиной резкости в Vray (DOF)

Работа с глубиной резкости в Vray (DOF) В этом уроке вы познакомитесь с таким эффектом как DOF или Глубина резкости, если вы занимались когда нибудь фотографией то знаете что это обозначает, а если нет, то давайте узнает что же это такое.
1061 9
 

Создание не фотореалистических изображений

Создание не фотореалистических изображений Довольно часто бывает так, что фотореалистическим изображением можно отпугнуть заказчика. Например, если вы учавствуете в тендере на реализацию какого-либо объекта, то важно показать идею, т.к. на детальную проработку проекта может уйти очень много в...
837 0
 

Создание и текстурирование сцены

Создание и текстурирование сцены Этот урок состоит из двух частей. Первая часть описывает технику моделирования, освещение и размещение камеры. Вторая часть предоставляет информацию о текстурировании и рендеринге сцены. Я работал с 3 ds max 4.2, а для текстурирования использовал
840 0
 

Текстурирование и реалистичная визуализация автомобиля

Текстурирование и реалистичная визуализация автомобиляВ данном уроке я расскажу о текстурировании и визуализации модели автомобиля на примере Fiat 500. Речь пойдёт об основных этапах текстурирования, создания материалов и визуализации автомобиля
911 1
 

Использование карты фотонов в VRay

Использование карты фотонов в VRay Этот урок посвящен основной концепции и использованию карты фотонов в VRay. Мы использовали VRay 1.09.02e и Max 3.1.
763 0