Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры.

 
Категории 
Программы 
 

Программы: ACAD/Revit/SketchUp/3dsMax

Автор: Lon Grohs & Rodrigo Lopez
http://www.neoscape.com/

Создатель, наверное, наиболее выдающихся фотографий архитектурного характера, Julius Shulman однажды сказал, что в случае обучения студентов фотографии объектов, он попросил отложить их камеры в сторону и научится научиться “видеть” объект.

Создание и понимание предмета, а так же поиск лучшего способа изобразить объект, является решающим шагом в создании композиции вашей работы. Является ли предмет современным, классическим, историческим и т.д.? Зависит от дизайна, структуры, различных ощущений которые может вызвать предмет. И в то время пока мы отложили камеру в сторону, и имеем возможность пройтись вокруг пространства, у нас появляется экстраординарная возможность установить неограниченное количество виртуальный камер в своем виртуальном мире. Также новая Walk Through Camera является весьма удобным и полезным инструментом, для того чтобы пройтись вокруг модели и раскрыть потенциальные виды и фотогеничные элементы.

Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры.

Используя Walkthrough Camera, появляется отличная возможность “раскрытия” виртуального пространства.

 

Ниже вы можете найти горячие клавиши для использования Walkthrough Camera.

Внимание:

использование Level Command, очень полезно особенно при выправлении вертикалей

Команда Горячая Клавиша.
Ускорение движения Q
Замедление движения Z
Движение вперед W, Стрелочка вверх
Движение назад S, Стрелочка Вниз
Движение влево A, Стрелочка влево
Движение вправо D, Стрелочка вправо
Движение вниз C, Shift+Стрелочка вниз
Движение вверх E, Стрелочка вверх
Уменьшение шага [
Увеличение шага ]
Сброс размера шага Alt+[
Запрет вертикального вращения Пробел
Смена уровня (этажа) Shift+Пробел

Это так же очень удобно при быстрой установке системы дневного освещения, для быстрого, но реалистичного освещения сцены, даже если материалы состоят из незамысловатых цветов и оттенков. Взаимодействие света с объектами сцены это очень важный момент в вопросе композиции. Иногда даже блики и динамические лини, созданные светом и тенью могут быть интереснее самой структуры сцены.

Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры. Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры.

Помните правила “1\3, Диагонали” из нашего предыдущего урока, как вы можете заметить, в случае сцен экстерьера действуют те же самые законы.

Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры.

Правило 1\3,

Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры.

Правило Диагонали

Экспериментируйте с различными линзами камер, углы наклона также могут создать потрясающие композиции.

Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры. Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры.

Источник: www.en.9jcg.com
Перевод: Egypt (3d-uroki.org)

1555 1
 
 
 
 
 

Похожие материалы:

Комментарии

 -  24.11.2011 - 15:34

Спасибо огромное за статью!

Отправить комментарий

CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.
CAPTCHA на основе изображений
Enter the characters shown in the image.
Добавить урок

Нажмите чтобы добавить Новый урок. После одобрения администрацией он станет доступен для публики.