Создание карт смещения в V-ray

 
Категории 
Программы 
 

Для начала создайте элемент, над которым мы будем работать, к примеру, для данного урока мы будем работать над черепицей для крыши. Отключите сглаживание объекта для улучшения отображения деталей Z-Depth (Элемент Z Depth (глубина) позволяет записать глубину сцены, т.е. расстояние от камеры, в виде черно-белого градиента.). Постарайтесь проработать над элементом как можно лучше, придайте максимум деталей, так как сейчас мы стараемся создать качественную карту смещений.

Создание карт смещения в V-ray

Далее размножьте объект при помощи инструмента “Array” 4х4. Для достижения хороших результатов важно сохранить массив, выровненный в горизонтальной плоскости.

Создание карт смещения в V-ray

Вертикально расположите максовскую камеру над вашим горизонтальным массивом. Включите "orthographic projection" и "environment ranges" настройте объектив камеры так, чтобы в него попадал, по меньшей мере, один полный кусочек черепицы. Для достижения лучших результатов подберите лучший минимальный и максимальный диапазон в пределах вьюпорта (в нашем случае это 100 cm & 110 cm) для определения лучшего результата обработки Z-Depth.

Создание карт смещения в V-ray

Прежде чем приступить к визуализации активируйте элемент визуализации Z-depth во вкладке "Render elements" и вставьте ваш диапазон просчета в два поля в низу меню. Жмите render!

Создание карт смещения в V-ray

В итоге вы должны получить хороший результат черно, белого изображения в окне Zdepth.

Сохраните это изображение в формате png. После коррекции auto-level вы получите чисто черно, белое изображение, которое вы сможете обрезать по краям в любом графическом редакторе, этим вы добьетесь отличного результата повторения. Если вы добились изображения, без каких либо швов то считайте что ваша карта готова.

Создание карт смещения в V-ray

Вот как выглядит результат на плоской поверхности с использованием VrayDisplacementMod

Создание карт смещения в V-ray

Так же это отлично работает на разнообразных поверхностях.

Комментарии приветствуются :)

Создание карт смещения в V-ray

Отсюда можно скачать иллюстрации и максовские файлы 

Источник: http://blog.pixelab.be/2007/09/creating-v-ray-displacement-maps-from.html
Перевод: Egypt

855 2
 
 
 
 
 

Похожие материалы:

Комментарии

 -  26.04.2010 - 17:01

Спасибо за урок очень полезный)))

 -  29.05.2011 - 23:55

Урок супер, спасибо автору и Вам!!!

Отправить комментарий

CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.
CAPTCHA на основе изображений
Enter the characters shown in the image.
Добавить урок

Нажмите чтобы добавить Новый урок. После одобрения администрацией он станет доступен для публики.