
Чтобы начать работу, вам нужно создать изображение в Photoshop, подобно тому, что вы видите выше и импортировать его в ZBrush через Document: Import (чтобы избежать искажения вашего изображения, сначала установите размер документа такой же, как размер изображения, которое вы импортируете - в палитре Document выключите Pro, если необходимо - это отключает пропорции и вы можете изменять размер документа как хотите).

Нарисуйте вашу модель на холсте и войдите в режим Edit, нажав клавишу T на клавиатуре.
Сделайте Divide вашей модели несколько раз, пока она не будет содержать как минимум 1 миллион полигонов.
Выберите White в палитре Color и нажмите Color: Fill Object для начала текстурирования.

Нажмите 'W' на клавиатуре для запуска Transpose. Сначала кликните на модели в определенной точке, а потом протяните до соответствующей точки на фотографии.

Нажмите 'Q' на клавиатуре, чтобы войти в режим Draw.
Убедитесь, что включено Draw:RGB и выключено Draw:Zadd.
Выключите visibility во всех остальных subtools.
Убедитесь, что кисть Zproject включена.
Раскрасьте полностью модель! Если остальные SubTools видимы, то ZProject перенесет детали из других видимых SubTools к текущему SubTools. Если никакие другие SubTools не видимы, то ZProject перенесет детали с холста на текущий SubTool.

Подгонка текстуры уха:
Нажмите 'W' на клавиатуре и войдите в Transpose
Кликните на основе уха, а потом протяните до изображения уха на исходном образце.
Нажав 'Q', раскрасьте ухо модели.

Вот текстура модели после подгонки уха

До это момента мы работали с видом сбоку. Теперь нужно исправить те части текстуры, где она получилась растянутой. Поверните модель передней частью к себе.
Нажмите 'W', чтобы войти в Transpose.
Кликните на модели и протяните к изображению на холсте.
Нажмите 'Q' для режима Draw и начните разукрашивать модель.

Здесь мы "навели порядок" в текстуре.

И вот конечный результат.
Источник: http://www.zbrush.info
Автор: Frank
Нажмите чтобы добавить Новый урок. После одобрения администрацией он станет доступен для публики.
Комментарии
- 26.03.2010 - 00:05
вау супер спасибо!!
- 17.01.2011 - 21:13
Нарот помогите!((( начинаю перетаскивать текстуру а эта падла берет не с того что я кликаю а с картинки под моделью-почему?(( и еще-есть ли какаянить возможность растягивать текстуру прямо на роже если нос не совпал или глаз?))) + проблема когда переносит текстуру переносит её разноцветными кусками неравномерными((
Отправить комментарий