Текстурирование с использованием ZProject

 
Категории 
Программы 
 

Текстурирование с использованием ZProject

Чтобы начать работу, вам нужно создать изображение в Photoshop, подобно тому, что вы видите выше и импортировать его в ZBrush через Document: Import (чтобы избежать искажения вашего изображения, сначала установите размер документа такой же, как размер изображения, которое вы импортируете - в палитре Document выключите Pro, если необходимо - это отключает пропорции и вы можете изменять размер документа как хотите).

Текстурирование с использованием ZProject

Нарисуйте вашу модель на холсте и войдите в режим Edit, нажав клавишу T на клавиатуре.

Сделайте Divide вашей модели несколько раз, пока она не будет содержать как минимум 1 миллион полигонов.

Выберите White в палитре Color и нажмите Color: Fill Object для начала текстурирования.

Текстурирование с использованием ZProject

Нажмите 'W' на клавиатуре для запуска Transpose. Сначала кликните на модели в определенной точке, а потом протяните до соответствующей точки на фотографии.

Текстурирование с использованием ZProject

Нажмите 'Q' на клавиатуре, чтобы войти в режим Draw.

Убедитесь, что включено Draw:RGB и выключено Draw:Zadd.

Выключите visibility во всех остальных subtools.

Убедитесь, что кисть Zproject включена.

Раскрасьте полностью модель! Если остальные SubTools видимы, то ZProject перенесет детали из других видимых SubTools к текущему SubTools. Если никакие другие SubTools не видимы, то ZProject перенесет детали с холста на текущий SubTool.

Текстурирование с использованием ZProject

Подгонка текстуры уха:

Нажмите 'W' на клавиатуре и войдите в Transpose

Кликните на основе уха, а потом протяните до изображения уха на исходном образце.

Нажав 'Q', раскрасьте ухо модели.

Текстурирование с использованием ZProject

Вот текстура модели после подгонки уха

Текстурирование с использованием ZProject

До это момента мы работали с видом сбоку. Теперь нужно исправить те части текстуры, где она получилась растянутой. Поверните модель передней частью к себе.

Нажмите 'W', чтобы войти в Transpose.

Кликните на модели и протяните к изображению на холсте.

Нажмите 'Q' для режима Draw и начните разукрашивать модель.

Текстурирование с использованием ZProject

Здесь мы "навели порядок" в текстуре.

Текстурирование с использованием ZProject

И вот конечный результат.

Источник: http://www.zbrush.info
Автор: Frank

829 2
 
 
 
 
 

Похожие материалы:

Комментарии

 -  26.03.2010 - 00:05

вау супер спасибо!!

 -  17.01.2011 - 21:13

Нарот помогите!((( начинаю перетаскивать текстуру а эта падла берет не с того что я кликаю а с картинки под моделью-почему?(( и еще-есть ли какаянить возможность растягивать текстуру прямо на роже если нос не совпал или глаз?))) + проблема когда переносит текстуру переносит её разноцветными кусками неравномерными((

Отправить комментарий

CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.
CAPTCHA на основе изображений
Enter the characters shown in the image.
Добавить урок

Нажмите чтобы добавить Новый урок. После одобрения администрацией он станет доступен для публики.