Моделирование головы человека в ZBrush 3

 
Категории 
Программы 
 

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Мы начнем с PolySphere. Чтобы загрузить ее в Zbrush, нажмите Tool: Load Tool и укажите Ztl папку в корневом каталоге ZBrush.

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Начинаем со сферы, которая представляет собой заготовку для черепа. И этой сферы мы вытянем челюсть и установим основную форму лица. Для этого мы используем кисть Tweak, которая позволит нам вытянуть поверхности с большим количеством вершин.

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Следующее, сдавливаем череп с боков, придавая ему правильную форму.

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Жмем кнопку Divide в палитре Tool->Geometry и начинаем работу над более мелкими деталями. Для этого вы можете просто использовать Standard кисть, или вы можете использовать заготовки кистей в Rapid Start (кнопка Rapid UI), или создать свою кисть. Белые линии показывают основные детали, на которые нужно обратить внимание.

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Белые линии показывают основные детали, на которые нужно обратить внимание.Здесь видно, как наводится форма ушей и глазные впадины. Очень важно навести глазные впадины именно сейчас, так как это формирует правильные очертания головы. Также необходимо сделать более резкими очертания области рта. И это только ПОСЛЕ ТОГО, как сделали (в предыдущем шаге) более выпуклой часть лица в области рта для последующего выдавливания губ.

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Для удобства, вы можете использовать маску, чтобы изолировать область глазной впадины. Теперь вы можете прорисовывать глаза. Как вариант, можете выдавить глазное яблоко, а потом в нем «прорезать» глаз, а остальную область оставить для век.

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Затем возьмите кисть Rake из заготовок Rapid Start и пройдитесь по всему лицу, соблюдая направление, как на картинке (поперек выпуклых частей).

Моделирование головы человека в ZBrush 3

Затем уменьшите размер кисти Rake и снова пройдитесь по поверхности лица, чтобы разгладить поверхность, не уничтожив деталей.

Автор:- Frank
Источник: http://4des.ru/article/a-1144.html

1135 1
 
 
 
 
 

Комментарии

 -  21.08.2010 - 14:37

Подскажите где найти кисть Tweak. У меня ее нет(((

Отправить комментарий

CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.
CAPTCHA на основе изображений
Enter the characters shown in the image.
Добавить урок

Нажмите чтобы добавить Новый урок. После одобрения администрацией он станет доступен для публики.